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    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
    <script>
        /*
            Math: 数学对象
				1.创建:
					特点: Math 对象不用创建,直接使用  Math.方法名();
				2.方法:
					random(): 返回 0~1 之间的随机数 含0不含1
					ceil(x): 对数进行上舍入
					floor(x): 对数进行下舍入
					round(x): 把数四舍五入为最为接近的整数
				3.属性:
					PI

         */
        document.write(Math.PI + "<br>");
        document.write(Math.random() + "<br>");
        document.write(Math.ceil(3.45) + "<br>");
        document.write(Math.floor(3.45) + "<br>");
        document.write(Math.round(3.45) + "<br>");
        document.write(Math.round(3.55) + "<br>");

        /*
            取 1~100之间的随机整数
					1.Math.random()产生随机数: 范围(0,1]小数
					2.乘以 100  --> [0,99.9999] 小数
					3.舍弃小数部分: floor --> [0,99] 整数
					4.+1 --> [0,99] 整数 [1,100]
         */
        var number = (Math.floor(Math.random() * 100)) + 1;
        document.write(number);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>